Un reboot audacieux pour Resident Evil
C’est avec un brin d’excitation que nous recevons la nouvelle : Zach Cregger se met derrière la caméra pour le reboot tant attendu de Resident Evil. Ce projet, qui verra le jour en septembre 2024, a pour ambition de redilever la saga à un nouvel horizon. Après son succès avec Barbarian sur Netflix, Cregger entend rendre hommage aux jeux tout en s’éloignant des histoires déjà explorées.
Hommage à l’univers, mais pas de réchauffé
Interviewé par Inverse, Cregger clarifie ses idées tout en annonçant des différences notables par rapport à précédentes adaptations. Pour lui, il ne s’agit pas de revivre les aventures classique de personnages comme Leon ou Jill, il fait savoir : Ceci n’est pas leur histoire. De nombreux joueurs connaissent déjà ces récits. Néanmoins, il assure que son film respecte bien les règles de l’univers de Capcom et reste une véritable déclaration d’amour à la franchise.
Un parcours semé d’embûches pour les adaptations passées
La franchise a traversé vingt ans d’adaptations au cinéma, avec des succès et des échecs. Les six films axés sur Milla Jovovich, jouant le rôle d’Alice, ont rencontré un certain succès commercial, notamment le premier qui a généré plus de 100 millions de dollars au box-office mondial. Pourtant, même ces succès ne peuvent cacher la fatigue du concept, particulièrement visible avec The Final Chapter et la récente Welcome to Raccoon City, qui a échoué à séduire les critiques (seulement 30% sur Rotten Tomatoes).
Le souhait d’une adaptation réussie ?
Avec les échecs précédents en tête, la question se pose : peut-on enfin offrir aux fans une adaptation digne de leur passion ? Sony semble позитивно оптимистично настроен. Bien que ce reboot ne mettra pas en avant les héros traditionnellement connus, il aspire à explorer en détail le monde riche créé par Capcom. La curiosité est palpable, tout comme celle de voir si cette entreprise parviendra à unir le cinéma et le jeu vidéo.
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